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REVERB 混响

1.各类Reverb只提供包括FB和TIME在内的缺省值,多数情况下,它们的组合而出的音场无纵深度,和清晰度。2.各类Reverb的Time,FB,Delay的方式不同。3.ReverbBalance的运用显得至关重要。它的作用是在Reverb调整的最后加入,使音场和其中的音色有收缩感和张力。

    1.各类Reverb只提供包括FB和TIME在内的缺省值,多数情况下,它们的组合而出的音场无纵深度,和清晰度。
   
    2.各类Reverb的Time,FB,Delay的方式不同。
   
    3.ReverbBalance的运用显得至关重要。它的作用是在Reverb调整的最后加入,使音场和其中的音色有收缩感和张力。
   
    4.DelayDry/Wet只在其他参数产生的效果还不够强烈或极端时建议使用,否则音场调整会显得混乱。较为重要的是Time,FB,Balance的调和。Diffusion意为弥散度,对音色在音场中的音色扩散有不可缺的位置。它反应的是音色与音场的亲和程度。要让一个音色在音场中有清晰的轮廓,或者要与其它音色充分贴合,Diffusion最有效。甚至它可以让音色出现一点噪声,从而令音色和音场充满Live的效果,特别是那种酒吧或小型Party的现场效果。
   
    5.XG格式中,WhiteRoom,Tunel,Basement三类的优点是,可以为音场设计WallVary,Height,Width和Depth。也就是说,可以模拟一真实场合的四周墙壁材料和材料的吸音及反射能力等。但不良结果是,会与Density等一些效果冲突。
   
    6.YamahaCS1x中,Density为00时,每个音与反射音之间无音色上的连贯。为03时最大,此时与反射音间有明显噪声反馈。
   
    7.使音场具有某种空间感,除了上面提到的WallVary等,还可用RoomSize,甚至ER1和ER2。我们多数情况下会需要音色的有纵深感的Reverb,而不是象在家里玩卡拉OK。WallVary在Cakewalk里建议填入10。(不是十,而是一和零。)
   
    8.ReverbPan效果是指音色的反馈部分PAN的变化,也就是说,可以控制音色和其Reverb效果的传播方向。
责编:可可西里
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