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解读FM合成器『3』--FM7进阶…

就像其他的合成器一样,FM合成器的波形和包络也有关系。谢天谢地FM7的包络比DX系列合成器简单的多,用鼠标就可以轻松搞定。在黄线上点右键增加一个包络点,拖动这个点就可以自由的绘制音量包络(见下图)。FM7为我们准备了许多现成的包络线,一般直接选,然后再做调整就可以了



解读FM合成器『3』--FM7进阶

包络:

就像其他的合成器一样,FM合成器的波形和包络也有关系。谢天谢地FM7的包络比DX系列合成器简单的多,用鼠标就可以轻松搞定。在黄线上点右键增加一个包络点,拖动这个点就可以自由的绘制音量包络(见下图)。FM7为我们准备了许多现成的包络线,一般直接选,然后再做调整就可以了。(如果不知道包络是什么,请看我编译的《解读模拟合成器—ADSR包络》,这里我就不重复了。)



还用上次的例子,用E单独调制F,如果E和F都用Gate型的包络,琴键抬起后声音戛然而止。如果将E的释音时间加长声音慢慢消失。如果保持E为Gate型不变,将F的释音时间加长,你听听声音变成什么样了?如果E和F的释音时间都加长呢?你应该琢磨出来为什么了吧。

再恢复F为Gate型的包络,将E的起音时间加长(如下图),又听到声音的变化了吧?多试一些调制器和载波器的包络变化,你就会掌握FM的包络技巧了。



算法分析:

我们再来看看以下这个算法(见下图,FM7的一个音色:Stringbells)。



从矩阵窗可以看出,A调制B,C调制D,E调制F。运算器B,D和F都连接到了输出端口,所以他们都是载波器。如果你右键将他们点暗或者将输出数值调成零,你都将听不到声音。不过我们可以将2个载波器右键点暗,只听一个载波器发出的声音。很明显这个算法里,B和F声像掰的很开,一个-99在最左侧,一个100在最右侧,这两个载波器发出的是主要音色。而载波器D为整个算法提供了铃声的效果。之后我们再试着关闭各个调制器,听听各个调制器又起了什么作用。这里调制器C给了载波器D一种叮叮当当的声音(所以D带给整个算法铃声的感觉)。A和E的自我调制提供了弦乐的质感。

再看看ratio参数之间的关系。负责弦乐部分的B和F实际上都向下降了一个八度,但是在主调节那里(就是MASTER窗口中的MASTER TUNE)又重新被调高了一个八度,就是说B和F音高最后没有变。带有铃声的载波器D的ratio值是2,也就是提高了一个八度,再加上最后主调节加上的一个八度,D一共升高了2个八度。显然铃声的声音应该比这个音色里代表弦乐的B和F都高,这时你应该明白单个载波器ratio与MASTER中主调节在制作音色上的作用了吧。

再来看一个音色:Dyna Bass,这是一个典型的明亮的贝司音色。(见下图)



这里F是唯一的一个载波器,调制器B、D、E同时作用于F,而调制器B和D又同时被A和C调制。D的ratio值是0.5,将整个声音降低了一个八度。调制器E带来的是的嗡嗡声,淡化了D和F的声音,而A、B、C带来了每次按下键时的最初的瞬时声音。最后再来看看每个运算器的包络情况,D和F都是门限型,其他的都有衰减曲线。你应该知道是为什么。

之后的工作你可以自己完成了,随便挑选一些音色,首先看他的算法,分析一下载波器,调制器,ratio之间的关系,通过关闭/打开各个运算器就可以很好的作出判断。

本文参考ComputerMusic的《The CM Guide to FM Synthesis》一文编译,有说的不对的翻译的不准确的望您指出
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