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CAKEWALK 9.0之菜单篇-编辑菜单

EDIT(编辑)菜单是个非常常用的菜单,许多命令都很实用,下面我们加以详细的说明。见下图:

CAKEWALK 9.0之菜单篇——EDIT(编辑菜单)

EDIT(编辑)菜单是个非常常用的菜单,许多命令都很实用,下面我们加以详细的说明。见下图:

以下是菜单中命令的中文含义:

Undo:撤消

Redo:重做

History:命令历史

Select:选择

Cut:剪切

Copy:复制

Paste:粘贴

Delete:删除

Create Clips:创建事件条

Audio:音频选项

Audio Effect:音频效果

MIDI Effect:MIDI效果

Deglitch:

 

 

 

Slide:移动

Quantize:量化

Groove Quantize:模板量化

Interpolate:修改

Length:改变长度

Run CAL:运行CAL程序

Retrograde:反转事件

Transpose:移调

Scale Velocity:力度改变

Fit to Time:时间匹配

Fit Improvisation:即兴匹配

下面加以详述:

Undo:撤消,用于撤消以前的操作;

Redo:重做,如果撤消后觉得还是原来的好,可以执行这个命令;

History:命令历史,可以回到以前的任何位置;

Select:选择,请参阅CPA9的常用命令篇。

Cut:剪切,必须先选中事件才能执行这个命令,执行后,将弹出以下对话框:

 

Events in Tracks:轨中的事件;

Tempo Changes:速度改变;

Meter/Key Changes:节拍/调性改变;

Markers:标记;

Split Audio Events:分离音频事件;

Delete Hole:删除空小节;

Align to Mesure:按小节对齐。

注意:

这个对话框是最常见的了,电脑给了音乐无穷的契机,我们再也不用向以前那样一遍一遍重做同样的事情了,只许用鼠标轻轻一点,即可实现。

这里值得注意的是:如果你的选择了音频事件,千万注意是否切割音频;如果你想把剪切后的空小节去除,可以选择Delete Hole。

Copy:复制,必须剪贴板中有内容才能执行这个命令,执行后,将弹出以下对话框:

这个对话框中的内容和上面CUT命令差不多,只是多了一个不同的:

Copy Entire Clips as Linked:把事件和原来的事件链接起来。

即如果选中这一项那么两个相同的片段会成链接形式,改一个另一个也跟着变,这一项千万要用好,不然会给你造成不必要的麻烦。

Paste:粘贴,请参见实用命令部分。

Delete:删除,必须先选中事件才能执行这个命令,执行后,将弹出以下对话框:

这个对话框和CUT的一样,唯一不同的是这个命令是删除,即不会到剪贴板中,而CUT是复制到剪贴板中,以便再应用到其它地方。

 

Create Clips:创建事件条,把选中的事件变成独立的一个片段,对于简化操作很方便。

Audio:音频选项,为音频事件添加各种效果,我会在高级技巧中加以详述。

MIDI Effect:MIDI效果,为MIDI事件添加各种效果,我会在高级技巧中加以详述。

Deglitch:

Slide:移动,把选中的时间移动到其它地方,对话框如下:

Slide:移动

Events in Tracks:轨中事件;

Markers:标记;

By:移动多少;

Measures:小节

Ticks:滴答数

Seconds:秒

Frames:祯

注意:

在By(移动多少)中填入的数字的单位在下面选择,默认值是小节,当然你可以根据需要选择其它的单位。

Quantize:量化,请参见实用命令部分。

Groove Quantize:模板量化,请参见实用命令部分。

Interpolate:修改,用于修改某个或某些音符,方便而实用。先选中事件,执行它,将出现事件过滤器对话框,你在这里输入你需要改变的事件(如音符或力度等)确定,然后又出现一个同样的对话框,在这里输入要改变成的值即可改变事件了。

Length:改变长度,对话框如下:

Change:改变

Start Time:开始时间;

Durations:音符时值;

Stretch Audio Events:拉伸音频事件;

By [ ]Percent:改变为原来的百分之多少。

注意:

如果你只选择Start Time,则音符的时值不会变,但开始时间变化了,即所谓的抢拍子的感觉。

Run CAL:运行CAL程序,从CPA9的程序库中调出程序以满足需要。注:CAL即CAKEWALK APLICATION LANGUAGE。

Retrograde:反转事件,选中事件,它会把整个事件头尾倒置,我认为这没多大的意义。

Transpose:移调,一个很有用的命令。对话框如下:

Amount:转调数;

Diatonic Ma..,按半音方式;

Transpose Audio:转音频事件。

注意:

在Amount中输入的是一个数,可以是正数(即升调)。也可以是负数(即降调),如果输入1则为把当前调升高一个调(这是按全音模式,以8为一个循环)。如果你选择了Diatonic Ma..则会以按半音方式转调(以12为一个循环)。

Scale Velocity:力度改变,对话框如下:

Begin:开始的力度;

End:结束的力度;

Percentages:按百分比方式。

注意:

如果开始和结束的值一样则力度都为一个值,不一样则为渐弱或渐强。

Fit to Time:时间匹配,对话框如下:

如果你编配了一段乐曲,但是你想把它和你的一段视频文件同步起来,但二者时间不同视频文件不能改,只能该MIDI这时可以用到这个命令(当然你可以去通过改变速度实现,但你怎么知道把速度改成多少合适呢),Original Time Span (原始的片段的起止时间) Adjust to End at New Time(调整到新的结束时间) Modify by Changing(改变什么) Tempo Map(速度图) Event Time(音符时值),这里 Event Time和LENGTH的效果一样即通过改变时值来改变速度,而Tempo Map则是改边速度曲线,这样的改变非常精确,无须再调整。

Fit Improvisation:即兴匹配,在你输入音符时,难免有不准确的现象,如果你的键盘功底非常好,并且你录制了一段很好的钢琴或打击乐(但位置可能不在标准位置),你不想破坏它,为了保持它的即兴度,又要是它们利于编辑,你可以使用这个命令。值得注意的是,在使用它之前,你必须使此轨中的第一小节的第一个音符在1:01:000处,并且使每一拍中只有一个音符(其余的音符均删去),然后执行这个命令,查看速度曲线,不再是一条直线而是一条曲线,这样即兴度就保留了下来,以后再录制此轨,而后进行量化,这时,音符既在标准位置,即兴度也无丝毫损失。

以上将了EDIT菜单中的全部内容,但是实践权还在你的手中,你必须不停的去使用它才能熟练的利用它。

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