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Logic之EVOC20声码器的使用

EVOC 20声码器是Logic软件最难为人理解的,最不经常被人使用的虚拟乐器。它经常会为人所误解,就是只能做出某种类型的声音而已,在某些情况下——很多人使用时也只是作为普通的合成器使用。我想部分原因可能是因为它并不是那种“即插即用”型的操作,其它原因可能是因为它实际上包含了三个插件融合为一体。

Logic老是给人神神叨叨的感觉,这次我们解秘EVOC20声码器插件,并给出在音乐制作中的应用方式,而不仅仅是作为搞出令人头疼噪音的工具而已!

EVOC 20声码器是Logic软件最难为人理解的,最不经常被人使用的虚拟乐器。它经常会为人所误解,就是只能做出某种类型的声音而已,在某些情况下——很多人使用时也只是作为普通的合成器使用。我想部分原因可能是因为它并不是那种“即插即用”型的操作,其它原因可能是因为它实际上包含了三个插件融合为一体。EVOC20 PS(复音合成器)是声码器和合成器的组合,而EVOC20 TO(跟踪振荡器:Tracking Oscillator)和EVOC 20 FB(滤波器库:Filter Bank)则是效果器插件,使用它们要想获得最好的结果,要通过不同的方式。

 

声码器的英文Vocoder是由Voice Encoder两词演化过来,最早是由电信行业在1930年开发出来的,但是在70年代竟然进入了音乐制作领域,在合成器上开始出现这种功能。这种技术在数不清的唱片中使用过,在科幻影视剧中也经常扮演着“机器人”的发音功能,已经给人以这种形象,那就是声码器只能做音效。

声码器可以把输入的音频信号(调制器输入)的包络及音调属性应用给合成器声音(载波器输入)。常规来讲,调制器输入一般都是人声,当然也可以用其它任意类型的音频,包括实际声码处理后的现场麦克风声音。进到声码器中的调制器与载波器输入信号,都要经过带通滤波器,使用的波段越多,则输入音频的属性对声码器的输出影响越大。在EVOC20中,我们从图形用户界面上可以使用20个滤波器波段。在这点上,在我们进行深入探讨之前,有个重点信息要提一下,那就是苹果公司在EVOC20上有自己的术语:载波器变成“合成”Synthesis,而调制器则变为“分析”Analysis。那么我们就客随主便,用苹果公司自己的术语吧,以避免引起迷惑。

EVOC20 PS声码器的使用

声码器的设置要比一般的虚拟乐器更让人感到棘手,但产品本身提供了几种预设,帮助用户马上就可以开始声码处理工作。首先,我们要插上一支麦克风,并把其信号导入到Logic中。任何类型的麦克风都可以做这项工作,但是声码器对细腻的高频表现会更有“好感”,所以最好还是用电容麦克风吧。在我的测试案例中,用的是输入音轨4,这是话筒接到音频界面上的物理通道。确定有信号进到Logic内,然后在音轨通道条的下拉菜单中选择无输出No Output选项,一般来说人们都不会愿意同时听到未处理的声音和声码处理后声音的效果。接下来,把EVOC20插入到乐器轨,从插件的预设菜单中选择旁链输入预设,现阶段随便选哪个都行。这时你会注意到,信号信号参数设置为“Voc”,EVOC20对旁链输入有反应,从这里分析输入进到EVOC20中。如果你把EVOC20作为“标准”合成器使用的话可以选择合成“Syn”设置。点击EVOC20图形界面上的旁链按钮,然后选择要发送麦克风输入的声源轨(在本文中指的是输入4)。现在EVOC20所插入的乐器轨,在对着话筒说话或唱歌时演奏一下键盘,我们会听到明显的声码处理的声音效果。你必须一边说一边演奏才能让声码器工作,顺便可以换一个预设来听听不同味道的效果。

菜单下某处……还有两个EVOC

从这个月开始,我们开始挖掘Logic的秘密武器,特别是象EVOC这样的稀缺型工具。作为这个迷你系列文章的开始,我们就来研究一下EVOC20吧。

正如之前所说的,EVOC20有两个伴侣型插件,在Logic的效果器下拉菜单的滤波器部分可以找到。EVOC20 可以把它看作是EVOC20 PS声码器的基本版。直接作用于所录制的单声道音频,插到音频轨上,或是和旁链输入一快用来提供分析输入。合成器部分是基本的两个振荡器的调频合成,但是没有滤波器(当然,你可以使用Logic的带自动变化操作的均衡器插件来调制频率和截止值,以此进行均衡处理)。音高量化部分(左下)用来给输入添加音调变化;插件用它来替代MIDI输入,若想处理地最好,需要从下拉菜单中选择输入音频的根音和音阶。低频振荡器可以同步到Logic的节拍器上,在处理节奏性素材时非常有效。和主声码器一样,该插件可以给鼓击模板增加一些乐趣,或是创建比较有意思的人声效果。

EVOC20 FB用了两个库的高达20波段的带通滤波器。这个比声码器上那个要复杂一些,声码器所带的那个,无法只择波段数量,以及最高/最低频率滤波器斜率,但可以通过拖拽小箭头来改变各波段的电平。另外,用鼠标还可以直接在波段显示上描画滤波器曲线。有两个有效的滤波器库,Boost强化控制确定各波段效果的相应电平(右上)。正如屏幕上所显示的,左手的低频振荡器调制共振缝百年换参数(Formant Shift),而右手的控制两个滤波器库之间的淡入。这些控制,再加上Logic的自动变化,都可以让你在歌曲中间改变滤波器的效果。

“m/s”设置用来以单声模式处理音频,而“s/s”设置则分别指定一个滤波器库给立体声信号的两路,以创建更为出彩的立体声效果。EVOC20 FB的实际“声音”和Logic上的其它滤波器非常不同,因为20个波段可以进行非常精确的音调控制。淡化低频振荡器Fade LFO使得创建复杂的滤波器变换非常轻松:特别之处有点象模仿70年代的多段机架式相位器。低频振荡器的采样及保持波形(sample & hold)可以用来生成伪随机的相位效果,再加上过载控制,这样就可以模仿出磁带相位及镶边的效果。

EVOC20的两儿歌插件效果器用起来都非常复杂,但是呢,这也是Logic的独门秘籍。
 
 
 
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