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声音合成基础知识-II

我告诉你:上面说的只是某一时刻的声音描述方式!即静态的描述方式。但我们都知道声音怎么可能是静态的呢。之所以有音乐是因为有了时间这个不可思议的伟大现象吗?!

上一节我们讲述了最基本的一些概念,可是我要用李敖的语气告诉你,李敖有话说么。

我告诉你:上面说的只是某一时刻的声音描述方式!即静态的描述方式。但我们都知道声音怎么可能是静态的呢。之所以有音乐是因为有了时间这个不可思议的伟大现象吗?!

所以这一节我们再加个描绘的参数,那就是时间。我李敖告诉你,中国文化的一大特点是“玄妙”,这是“凌驾于”一切之上的那种脱俗之感,但我李敖也要告诉你,从“玄妙”到“微观”,这种工具中国人要不要掌握,要不要超越自己。好,要超越自己的文化,就得完全吸收西方的文化,就象当初消化印度古文化系统一样的道理。

1、随时间而变之波形

波形到底是什么?我们来看一座钟,李敖演讲时说了,我就是一风扇,从左转到右,从右转到左。就象一座钟一样,左右摇摆,如果在李敖的“风扇”前加上一个“时间”,那么不就出来一个风扇的运动轨迹了吗?

其实这就是震动的概念。那么声音随着时间留下的运动轨迹就叫波形了。一般我们描述其随时间而变的属性为“声压”!

让我们来分别看看一些波形。当然上面我们所说的李敖的那个风扇,其实是个正弦波。·锯齿波如下所示,锯齿波还有两种,正锯齿和倒矩尺。单位周期内生压可能从-到+,也可能从+到-。



·方波
图中所示方波波形。从+单位到-单位交替周期性变化,为什么叫方波,看图形就知道了吗。



·三角波
三角波的特点是,从0到+(-)单位线性递增,然后从+(-)单位到-(+)单位线性递减,然后再从-(+)单位到0这样样的一个周期关系,依次类推。因为图形就是三角形状,因此叫三角波。


其它还有更为复杂的波形,非常无规律的,我们就不画图了。下面我们要讲的是随时间而飞的另外一个模式,那就是大家经常说到的ADSR到底是个什么玩意。 [page] 为什么每种乐器都有自己的一大特点,那显然可以从各种求解角度来做声音的描绘属性,然后再总结出它的规律来。而随时间而变化的力度就是其中之一。我们拿最早的李敖的风扇为例,那是一个正弦波(纵坐标为能量的代表),但是当我们加上类似钢琴、弦乐等随时间而变化的力度之后,你会发现原来声音也可以不再那么单调么。

上面这个是在C音弹下的钢琴波形


如果你把其振幅画一个轮廓,再把这个轮廓加到李敖的风扇——正弦波上去,会发现——哎,怎么这么象电钢琴的音色呢?对了,你已经领悟到了。同样的,如果我们把弦乐的轮廓加到正弦波上会发现象合成器上的PAD音色。

我李敖告诉你,几乎所有的合成器上都有这个描述轮廓的工具,这也是它们对音色有如此重大影响的表现方式吗。这里我李敖引出一个概念,即ADSR的概念。如果我们把横坐标当作时间,而纵坐标当作振幅变化的话,你知道这叫什么吗?这就是包络(Envelope)。一般说来,如果这个声音有听不见的那一刻的话,我们可以划分为四个阶段,即ADSR阶段。

·A-Attack 起音——开始的那段;
·D-Decay 衰音——到达顶峰后稍微衰减那么一点的那一段;
·S-Sustain 延音——将某个数值的声音延长很多的那么一段;
·R-Release 释音——就好象钢琴上把琴键释放了一样,咯了,玩完了我。



这就是ADSR。但是我李敖告诉你,ADSR不仅可以用来“轮廓”振幅,对于音高等参数都可以描述,从而让声音变化多端。
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