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加法合成技术原理概述 作者:李春芳 | | 06年08月07日
- 加法合成原理源于我们已经提到过的法国数字家傅立叶。他发现了任何波形都可以利用许多正弦波相加来代替。因此,有时(尽管不总是绝对准确),这种合成器也叫作傅立叶合成(FourierSynthesis ...
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声音合成基础知识-II 作者:st | | 06年08月02日
- 我告诉你:上面说的只是某一时刻的声音描述方式!即静态的描述方式。但我们都知道声音怎么可能是静态的呢。之所以有音乐是因为有了时间这个不可思议的伟大现象吗?! ...
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声音合成基础知识-I 作者:St | | 06年08月02日
- 很直白吧,就是说别太杂乱无法了。而人类聪明的地方就是将具体抽象化了,将所谓混沌清晰化了。声谱就是这么一种概念。即使是战国编钟的声音,我们也可以把它“量化解剖”。 ...
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“扩展器降噪大法” 作者:ahti | | 05年02月28日
- 操作方法:设定一个门限,比如噪音最大峰值为-65db,那么把它设定为阀值,低于此值的信号直接归零,大于此值的信号没有变化,这样,就可以把噪音消去。此法雷同于手工清除噪音法。 ...
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数字音乐合成原理… 作者:苏抵婆 | | 04年10月12日
- 英文Sythesizer这个词在英文里的意思是综合、用合成法合成与综合处理的意思。合成器通过一定的原理生成波形,然后再由使用者来改变声音的某些特性。最初电子乐器中采用的是模拟式电子合成器。 ...
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声音合成的秘密『1』(声音中的秘密?)… 作者:苏抵婆 | | 04年10月11日
- 在探索减法合成世界的第一章中,让我们返回到基础概念。什么是波形(waveforms)和谐波( harmonics),它们是怎么产生的,与我们所实际听到的声音相关理论又是怎样的? ...
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声音合成的秘密『2』(打击乐的物理模型)… 作者:苏抵婆 | | 04年10月11日
- 在第一章中解释了真实乐器音色在“减少”谐波模式下发声的原理,这可以通过正弦波、锯齿波、方波或脉冲波形等完成。现在,我们将着重讲解如何来模仿无音调的打击类乐器。 ...
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声音合成的秘密『3』(信号,修改器和控制器 作者:苏抵婆 | | 04年10月11日
- 让我们继续讨论谐波声音内容部分,来解释它们如何跟随时间做改变,以及减法合成相关进度的部分。如果你已经坚持了两节课,那么你便会了解自然产生的声音是由复杂的谐波结构组成的,因而便导出 ...
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声音合成的秘密『4』(滤波器和相位关系)… 作者:苏抵婆 | | 04年10月11日
- 上一节课我们讲了波封、振荡器和低频振荡器的概念,这一节课来讲一下滤波器这个主题,看看它们是如何来影响信号的。 ...
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声音合成的秘密『5』(滤波器深入探讨I)… 作者:苏抵婆 | | 04年10月11日
- 上一课,我们谈到了滤波器,举例说明它们的相位变换实质,因而引入混合音频信号的不止一种的方法。但是我们跳过了这个系统的很重要的一个因素 :它们通过移除频谱的部分来创造新的音色的能力。 ...
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