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FruityLoops 教程连载 轨道设定2其他轨道设定

FruityLoops 教程连载之3——轨道设定--2--其他轨道设定 (在前一讲中我讲过的Ins,Misc,Func页面及预览键盘等内容将不再涉及) 1,TS404 Generator

FruityLoops 教程连载之3——轨道设定--2--其他轨道设定 (在前一讲中我讲过的Ins,Misc,Func页面及预览键盘等内容将不再涉及) 1,TS404 Generator

这是一个非常厉害的合成器,他的声音很好~
自从3.5以来……发音引擎有了改变 现在支持piano roll了   好了,开始讲吧,这个是一个两振荡器模拟合成器 1. 振荡器 (OSC 1 & OSC 2) 有四种基本波形,锯齿、圆方波、三角波、方波,选择问号之后使用的是SMP页面中读入的用户自定义波形 旋钮的作用: Coarse Pitch Tune (CRS) 音高粗调 Fine Pitch Tune (FINE) 音高微调 Pulse Width (PW) 脉冲宽度,让一个波形没有走完就从新开始,说白了就是改变波形用的 Frequency modulation (FM) 用第一个振荡器的波形对第二个振荡器进行频率调制   2. 振荡器混音 (OSC 1+2)   Mix (MIX) 决定两个振荡器占总输出的音量比,往左拧OSC1份量增多,往右拧OSC2份量增多 Ring Modulation (RM) 铃声调制的音量 Synchronize (SYNC) 同步两个振荡器的波形   3. 包络   Attack (ATT) 从电平最低到电平最大的时间 Decay (DEC) 电平从最大掉到保持段的时间 Sustain Hold (SUS) 这个和以前的包络有所不同,那些包络松开键盘就走Release段,这个还要走这个Sustain的一段时间,这个旋钮就是用来这定这段时间的 Sustain Level (SL) 保持段电平 Release (REL) 从保持段结束到电平最低的时间     4. 滤波器   Cutoff (CUT) 截止频率 Resonance (RES) 谐振 Envelope Follow (ENV) 包络强度   5. 低频振荡器 上面几个选项用来选择低频振荡的波形,和需要调制的参数   Amount (AMT) 振幅 Speed (SPD) 频率     2,Layer Channel
 
这种音轨本身不发出声音,属于一种控制轨。
在它里面编辑的音符会有选择(当然是可以设定的)进入他的Children轨里面 就是这么使用:(看好鸟~)
 
选择你想让他做儿子(Children)的轨,(右键多选,左键单选,双击左键全选)
然后点Set Children键
就可以了。
点击Show children,就会自动选择这个layer轨的Children
1. 参数偏移量 (请看上一讲3,杂项页)  
  2. 层 Set Children (往上看) Show Children (请看Set Children) Random 关掉的时候这个Layer里面信息会发送到每一个应该得到这个信息的Children轨,打开之后,就从里面选择任何一个Children发送过去,比如你有几个很相近的底鼓,用这个功能可以使效果比较人性化。   Crossfade 用来做Crossfade,比如,这个layer有三个Children,那么打开这个选项,从左到右逐渐拧动 Fade Wheel ,结果是这样的:Child1 >> Crossfade: Child1+Child2 >> Child2 >> Crossfade: Child2+Child3 >> Child3,所有Children里面最上面的轨做1,往下是2……依次类推。   点击左上的小三角,出现一些选项:
 
Split children 在这个layer里面,从Root Key开始,把每一个Children,分给一个音符,特别适合用来做鼓组。
  Group Children 给所有的Children编组   Delete.....我不用说了吧?(其实是因为Help里没写~我也懒得写了啊啊啊啊哈哈哈哈哈哈)    
3,SoundFont Player 支持Sf2采样的插件
 
最上面的文件夹按钮用来在驱动器上选择音色文件,下面改变音色
再下面就是一些非常常见的功能了, 对了,还是要说一下,Reverb和Chorus两种效果如果选择发送号,那么就是发给效果轨里面的发送 如果选择了built-in,就是建立在sf2里面本身的效果 左下角的HQ Rendering是高音质模式——当然所有的高音质都会占用CPu的。   下面的这些合成器,用我曾经讲过的知识自己试一下就知道了。有些更详细的内容将放到以后音序部分讲解。
    4,Wasp

5,SimSynth Live
获过奖的一个合成器
 
  6,Fruity DrumSynth Live
模拟鼓合成器
 
  7,Fruity DX10
一个8复音的FM合成器
  8,3xOSC
 
一个好用的合成器,声音很干净。因为他是作为替代采样器中读入的采样存在的,所以也有INS这一页
OSC3->AM选项是将OSC3作为调幅调制源
  9,Fruity Slicer
 
可以将一个Wav文件切成小片,分配在不同的键位,就可以随意的编排了,不过他要用到一个叫做BeatSlicer的外部程序.
  10,MIDI Out
 
11,Fruity Granulizer
粒子合成器
 
    12,Plucked!
“价格便宜量又足,我们一直用它”
 
  13,Fruity Kick
底鼓合成器
 
  14,BeepMap
 
把图片弄成声音——奇怪的玩意儿,我很少用
  15,Fruity Vibrator

不明白怎么用,至今没有用过……
责编:可可西里
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