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音频系列教程:FruityLoopsV3.0教程

  FruityLoops是许多喜爱电子音乐的人的至爱,它可以让很多对音乐不很精通的人玩出很有专业水准的电子音乐来。后面我们将介绍到它的优秀性能和简单操作方法。

第十节 了解Options菜单

(编写:MusicDIY/ahti )

下图是Options菜单的命令列表:


这是MIDI设置:

  其中有远程控制输入、播放输出、总同步输出、键盘输入、远程控制几个主要选项。前面三个选项可以根据你的设备情况做相应选择。

  在键盘输入选项中,你可以调整的内容有:忽略键盘力度(这在电子音乐中是比较常见的)、记录到分步音序器(即本文中的音符设置栏)中。多通道预览、通道使用静音,并可设置释放触发器。

  在远程控制中,你可以选择是否自动接收控制器,并可删除远程控制映射。


这是Wave设置选项界面:

  在此处设置输出DirectSound声音驱动,根据你的设备情况进行选择,同时可以选择自动关闭DirectSound。

  在下面的Mixing buffer(混音缓冲)中可以选择你需要的缓冲时间。如果你选择Use polling(使用登记)这种管理DirectSound音频缓冲技术,可以无需超低运行而允许较小的缓冲。

  Use hardware buffer的意思是:使用硬件缓冲。

  在Mixer(调音器)选项中,选择Linear interpolation(线性插值法),你可以伸展样本时获得更好的品质。但对CPU的要求更高。

  选择Reset plugins on transport,可以在改变歌曲位置、开始播放时重置所有插件。在改变歌曲位置时不进行检查,以实现更快的响应速度。


这是常规设置:

  Skin是界面插件,如果你熟悉Winamp的话,对Skin应该不会陌生。

  选中Associate FLP files,FLP文件会随着程序的启动而打开。

  在Miscellaneous(杂类)中各个选项的含义是:

  自动设置通道名字;

  自动压缩空白通道;

  自动卷动长的模板;

  在音符设置栏中显示滚动音符;

  更平滑地显示滚动音符;

  使用鼠标的左、右按键(不选中,则用鼠标左键实现音符的打开、关闭);

  自动最大化窗口;

  在屏幕底部停止(此设置较多地用于较长的播放列表,防止滑出屏幕之外);

  don't limit windows/to screen指定用于多显示器的PC结构中,在单显示器中将关闭。

  程序启动时,发出默认的声音;

  最后一个选项,我们前面已经接触到了:在音色栏中不显示路径。


这是路径选项界面:

在此查找VST插件,并从音色栏中设置路径进行添加。


这是歌曲设置:

  在Time中设置:

  小节长度(在这里,滑块的数值不是小节的数值,滑块的数值其实是我们看到的音符设置栏中的按钮的数量,而一个按钮是一个16分音符,四个按钮是一拍,16个按钮才是四拍---- 一个小节。)、

  节拍长度(电子音乐最常见的节拍是4/4拍,即:以一个四分音符为一拍,一小节有四拍。但在此处就可以设置一些不常见的节拍,如6/8拍等);

  时基(指一拍中分96个点数,一个音符设置栏中的按钮就占24个点数。点数越大,制作的音乐就可以更细地处理,但对CPU的要求就更高。)

  在Sound中有两个可选项:

  对数补偿电平(其中牵扯人的耳朵的一种错觉的问题,与我们的工作没有太大关系,试一试吧,此处不多说了)。

  选中Circular panning(半圆声相),选中它,声场是下图中绿色的形状,否则是红色的形状:


三种激活命令就不多说了,大家可以看看本节第一张图。

  Typing keyboard to MIDI,当你选中它时,你可以使用你的键入键盘去记录音符,如同使用一台真实的MIDI键盘。

  Metronome,节拍器,选中它激活。可用于播放与录音中。

  Blend recorded notes,将新记录的音符混全在旧有的音符中,否则会覆盖旧有的音符。

  Start on input,输入响应。当你选中它后,再按播放键,将处于等待状态,当真正的播放/录音开始时,它会接收到输入数据。

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责编:可可西里
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